投资公司发展物语 V2.0 设计文档 v0.6
版本说明
- 本文档为 v0.6 规划与规则速查,在 v0.5 全部功能 基础上新增两大系统:宏观经济、行业市场竞争。
- 全篇与仓库
investment-sim/对齐;与代码冲突时以代码为准。- 并购系统(含收购 NPC 份额)不在 v0.6 交付,规划为 v0.7。
- 设计原则:表驱动、可复现(与附录 A /
mix随机源一致),参数可 JSON 热更。SCHEMA_VERSION在实现 v0.6 时升级,并需规定旧存档迁移规则。
目录
- v0.6 变更摘要与继承关系
- 目录与代码路径约定
- 第一部分:宏观经济系统设计方案
- 第二部分:行业市场竞争系统设计方案
- 统一时间线与实现规划(v0.6.1~v0.6.4)
- 数据结构与 JSON 配置汇总
- 新增 UI 与反馈
- 与 v0.5 系统整合总表
- 后续扩展(v0.7+)
- 版本历史
0. v0.6 变更摘要与继承关系
| 主题 | v0.6 约定 |
|---|---|
| 继承范围 | 完整继承 v0.5:其他公司、房地产、初创投资、业务组、股票/期货、股份与上市等(见 v0.5 设计文档)。 |
| 宏观经济 | 引入统一宏观指标(r, π, g, m)、五条宏观景气线、经济周期阶段;上游决定附录 A 的景气编码 c。 |
| 行业市场竞争 | 按行业(及房地产按区域)维护总市场规模、玩家/NPC/「其他」份额;NPC 月度可复现波动;玩家通过业务组扩张等夺取份额;为财报提供营收/成本/利润字段基础。 |
| 业务组操作 | 保持 v0.5 按钮式(研发产品、扩展业务等);「扩展业务」与市场夺取份额机制挂钩(见 3.5 节)。 |
| 并购 | v0.6 不实现;市场竞争文档中的并购条目保留为 v0.7 设计预留。 |
| 咨询服务 / 拉投资 | v0.6 可保持不受宏观直接扰动(与前期讨论一致),以免规则爆炸;若后续要联动,单列小版本。 |
1. 目录与代码路径约定
路径以仓库根目录为基准(与 v0.5 一致)。
| 类型 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| 前端代码 | investment-sim/js/core/ |
建议新增 macro.js(或 macroEconomy.js)、marketCompetition.js 等 |
| 静态数据 | data/investment-sim/ |
新增宏观表、市场配置等 JSON |
| 入口 | investment-sim/index.html |
月度报告、宏观页、市场概览 UI |
| 设计规则 | .cursor/rules/investment-company-v2.mdc |
若存在,实现时同步更新 |
2. 第一部分:宏观经济系统设计方案
2.1 设计目标
将现有玩法(股票、期货、房地产、投资初创公司、业务组)通过统一的宏观经济模型串联起来,实现:
- 宏观景气度影响所有行业与业务;
- 各玩法之间产生间接联动(例:房地产景气 → 地产股修正 → 地产相关业务组收益修正);
- 经济周期带来可预期的潮汐式波动;
- 可复现、表驱动(与附录 A、
rng.js的mixUint32一致)。
2.2 宏观经济核心指标体系
2.2.1 基础指标(每月更新)
| 指标 | 符号 | 取值范围 | 说明 | 影响范围 |
|---|---|---|---|---|
| 基准利率 | r |
1.0% ~ 15.0% | 央行政策利率,步长 0.25% | 贷款成本、债券收益、房地产按揭、公司融资 |
| CPI(通胀率) | π |
-2% ~ 15% | 月度同比(设计口径) | 租金、定价、工资压力 |
| GDP 增长率(同比) | g |
-10% ~ 15% | 月度同比(设计口径) | 经济整体方向,行业基准 |
| 市场情绪 | m |
0 ~ 100 | 投资者信心指数 | 股票超额波动、融资成功率 |
2.2.2 合成指标
| 指标 | 公式/来源 | 用途 |
|---|---|---|
| 货币松紧指数 | mon = 5 - r(归一化到 0~10,或文档约定线性映射) |
投资活跃度叙事/部分修正 |
| 经济周期阶段 | 由 g 和 π 联合判定(可叠加马尔可夫转移) |
触发不同事件池、阶段修正 |
| 行业景气度编码 | 由宏观线 base_bp 映射为 c ∈ {0,1,2,3,4} |
驱动附录 A B_stock / B_fut |
2.3 行业景气度生成机制(五条宏观线)
五条宏观线:股市综合、大宗商品、房地产、科技/互联网、海外市场。
不再由 rollMacroC 独立均匀随机;改由宏观指标 + 表 + 可复现噪声计算 base_bp,再映射为 c。
通用公式(万分比基准,与附录 A 对齐):
base_bp = 经济周期基准[g] + 利率影响 + 情绪影响 + 随机噪声(可复现)
2.3.1 经济周期基准表(依赖 g)
| GDP 增长率区间 | 股市基准(bp) | 大宗商品基准(bp) | 房地产基准(bp) | 科技基准(bp) | 海外基准(bp) |
|---|---|---|---|---|---|
| g ≥ 8%(过热) | 1200 | 1500 | 800 | 1600 | 1000 |
| 4% ≤ g < 8%(繁荣) | 800 | 800 | 500 | 1000 | 600 |
| 0% ≤ g < 4%(平稳) | 200 | 0 | 200 | 300 | 100 |
| -4% ≤ g < 0%(轻度衰退) | -300 | -400 | -200 | -500 | -300 |
| g < -4%(深度衰退) | -800 | -1000 | -600 | -1200 | -800 |
表可独立调参;最终股票收益在现有 B_stock[c] 之上可再叠加上游(见 2.5 节与实现时的防重复加算约定)。
2.3.2 利率与情绪修正(示例系数,可配置)
| 因素 | 对股市 | 对房地产 | 对科技 | 对大宗 | 对海外 |
|---|---|---|---|---|---|
| 利率 ↑1% | -100bp | -200bp | -50bp | -50bp | +50bp(吸引外资叙事) |
| 情绪 ↑10 点 | +80bp | +30bp | +100bp | +20bp | +50bp |
2.3.3 月度景气编码 c 的确定
将 base_bp 映射为附录 A 的 c:
base_bp 范围 |
c | 名称 |
|---|---|---|
| ≥ 600 | 0 | 繁荣 |
| 200 ~ 599 | 1 | 向好 |
| -199 ~ 199 | 2 | 平稳 |
| -600 ~ -200 | 3 | 低迷 |
| ≤ -601 | 4 | 冰点 |
兼容策略:附录 A 的 B_stock[c]、B_fut[c](及 stocks-futures.json 中按品种的行)仍直接使用该 c;上游只改 c 的生成。
实现注意:若仍保留 noise_bp 与 A[a] 等,需明确是否将「经济周期基准」与「原 B_stock[c]」合并为一次加总,避免双重计算;推荐在实现说明中固定一种:
- 方案 A(推荐):
P_stock = B_stock[c] + A[a] + G + sector_beta + 事件修正 + noise_bp,其中c由宏观推导;B_stock表不变。 - 方案 B:用
base_bp替代B_stock[c]的环境项(需重标定表)。
本文档默认 方案 A。
2.4 各玩法联动规则(摘要)
2.4.1 股票投资
P = B_stock[c] + A[a] + G_stock[mode] + sector_beta + 个股事件修正 + noise_bp
sector_beta:配置在stocks-futures.json每只股票或行业,范围约[-200, +200](万分比)。- 房地产景气 → 地产股:当地产宏观线
c=0时,sectorId='re'个股额外 +200bp;c=4时 -300bp(数值可配)。
2.4.2 期货交易
扩展品种与宏观联动(节选):
| 品种 | 关联宏观线 | 额外规则(示例) |
|---|---|---|
| 原油(energy) | 大宗商品 | 地缘事件临时修正 |
| 黄金(新增) | 海外+利率 | 实际利率 r - π;实际利率 < 0 时黄金溢价(如 +200bp) |
| 白银(新增) | 大宗+科技 | 工业需求受科技景气影响 |
| 铜(metal) | 大宗+房地产 | 地产新开工叙事影响 |
| 农产品(agri) | 大宗 | 天气事件大幅波动 |
公式:
P = B_fut_by_variant[c] + A[a] + 宏观联动修正 + 事件修正 + noise_bp,P_final = P * L。
2.4.3 房地产投资
月租金收益率(bp,设计式):
月租金收益率(bp) = 房地产景气基准(rr) + (6% - r)×100 + CPI 影响
rr 由房地产宏观线的 c 决定(基准表可配)。利率项:(6% - r)×100 表示相对中性利率 6% 的偏离。CPI:例如 π 每高出 3% 一个百分点,租金收益率 +50bp(阈值可配)。
2.4.4 投资初创公司
- 成功率、回报倍率与行业景气
c、创新力、以及 r>8% 时融资惩罚等挂钩(具体表见实现)。 - v0.6 简化:可先上线宏观对成功率的单维修正,回报倍率逐步加全。
2.4.5 业务组(实业经营)
monthlyRevenueWan = baseRevenue × marketShare × productMultiplier × macroFactor
macroFactor = 行业景气系数 + 利率修正
行业景气系数与 c 映射(0.8~1.5 等)可配;利率:r<4% 时 +0.1,r>8% 时 -0.15(示例)。
专利估值在 c≥3 时可 8 折(示例)。
2.5 经济周期系统
2.5.1 周期判定(示例)
| 周期阶段 | 判定条件(示例) | 特征效果(示例) |
|---|---|---|
| 复苏 | 0%≤g<4%,π<3% | 股市基准 +200bp,m 每月 +2 |
| 繁荣 | g≥4%,π 3%~6% | 股市 +400bp,房地产 +200bp |
| 过热 | g≥8%,π≥6% | 加息概率上升,波动放大 |
| 衰退 | -4%≤g<0%,π<2% | 股市 -300bp,期货波动放大 |
| 萧条 | g<-4% | 股市 -600bp,房地产 -400bp |
2.5.2 周期转移
- 使用可复现马尔可夫链:每月依当前阶段有 5%~20% 概率(表驱动)向相邻阶段转移,随机数来自
mix(gameSeed, monthIndex, …)。 - 平均持续约 12 个月,可被大事件打断。
2.6 宏观大事件与随机事件(摘要)
- 大事件:央行加息/降息刺激、石油危机、科技泡沫、房地产调控等,按周期与种子条件触发,持续 3~12 个月。
- 小事件:干旱、外需、黑天鹅等,在现有
events体系中增加对m、板块c的修正。
2.7 期货品种扩展(配置方向)
在 stocks-futures.json 的 futures.variants 中新增例如 gold / silver / copper,每品种含 B_fut_bp_by_c 与 macroSensitivity 字段;具体数组与旧品种风格保持一致。
2.8 可复现实现要点
- 宏观序列:
r, π, g, m及噪声均由gameSeed+ 年月t通过mixUint32派生。 - 可预置
1990~2020基准利率轨迹表作为r的锚,事件再叠加上去。 - 存档须记录当月宏观态与每条线的
c/base_bp(或可用于回放的最小集),与结算使用同一随机源。 - 玩家行为不反向影响宏观(避免复杂度爆炸),除非将来单独开系统。
2.9 与现有代码的落点(参考)
| 现有模块 | 改动要点 |
|---|---|
rng.js |
rollMacroC 改为由宏观层写入 c,或保留为兼容层并废弃直接随机 |
monthEngine.js |
runMonthOpening 中生成宏观、五条线的 c、周期阶段 |
settlement.js |
股票/期货公式接入新修正项;期货分品种 |
tables.js |
宏观参数表、周期表、事件表可部分外移 JSON |
stocks-futures.json |
sector_beta、新期货品种 |
3. 第二部分:行业市场竞争系统设计方案
3.1 设计目标
建立覆盖业务组、投资初创公司、房地产三领域的市场结构:
- 每行业有独立总市场规模与竞争格局(玩家 / NPC / 其他)。
- 玩家通过市场相关行为(含业务组扩张;并购为 v0.7)提升份额。
- NPC 每月按规则波动,可复现。
- 市场规模受宏观经济与行业景气影响。
- 为财报(营收、成本、净利润)打基础。
- 全量参数 JSON 可配、可热更。
3.2 核心数据:market-config.json(规划)
- 文件建议路径:
data/investment-sim/market-config.json。 - 含
schemaVersion、industries[]:每行业id、name、totalMarketSizeWan(初始总市场,万元)、initialPlayerShare、initialNpcShares[]、otherShare、growthRateBase(年)、fixedCostWan(月固定成本)、variableCostRatio、macroSensitivity等。 realEstate:全国规模、regions(如 bj/sh/sz/other)与shareOfNational。startup:默认总市场、增长率等。globalParams:maxNpcSharePerIndustry、otherMinShare、monthlyNpcVolatility等。
行业 id:market-config.json 的 industries[].id 必须与 v0.5 业务组/初创的 industry 使用同一套 canonical key(与 INDUSTRIES 一致,见 5.3 节),禁止两套命名并存。
3.3 运行时状态 marketState(存档)
对每行业、每房地产区域等维护例如:
totalMarketSizeWan(动态)players: { 业务组ID 或 项目ID -> share }npcs: { NPC公司ID -> share }otherShare(自动为1 - sum(players) - sum(npcs),并做边界修正)lastUpdateMonth或lastUpdateMonthIndex(推荐 monthIndex 整数)
3.4 月度更新顺序
在 businessGroups.tickMonth 之后、主月结 endTurn 的结算前/后(以最终实现为准,须固定并写入文档与代码注释)执行:
- 更新总市场规模(年或季度锚定 + 宏观修正 + 季度平滑,见 3.6)。
- 竞争动态(零和):
- NPC 份额随机波动(可复现);
- 依规则压缩 NPC 使
sum(npcs) ≤ maxNpcSharePerIndustry; - 保证
otherShare ≥ otherMinShare(不足则从 NPC 回收)。
- 依份额与成本结构计算营收与净利润(见 3.7)。
- 将结果写回业务组/房地产项目/初创(若已接入)的当月财务字段。
玩家不通过本 tick 直接改 NPC 份额;玩家份额变化来自 扩张/项目完成/未来 v0.7 并购 等。
3.5 NPC 动态(可复现)
对每个 NPC、每月:
H = mix(gameSeed, monthIndex, industryId, npcCompanyId, tag)
delta = 映射为 [-maxDelta, +maxDelta] 的倍率;newShare = oldShare * (1 + delta)
再执行归一化、上限、补回 other(见 3.2 全局参数)。
可选扩展:为 NPC 配置 archetype(防御/进攻/高波动)与 volatility,v0.6.3+ 可逐步实现。
3.6 玩家获取份额的方式
3.6.1 业务组:与「扩展业务」按钮联动(v0.6 约定)
- v0.5 已实现扩展业务按钮(如每次消耗固定资金、
marketShare +0.5%档位的简化逻辑)。 - v0.6:每次点击「扩展业务」仍消耗配置的现金(如 50 万),同时累积 扩张点
expandPoints,例如:expandPoints += expandCostWan / 10(每 10 万投入 1 点,比例可配)。
- 达到阈值时,从
otherShare争夺 少量份额给该业务组(每月最多转化一次)。阈值可与当前份额挂钩,例如:threshold = 20 * (1 + playerShare * 10)(示例,可改为对数曲线以缓后期,见下款)。
- 不在 v0.6 要求恢复 v0.4 的月度
expandWan输入框;若未来并存,需在文档中单列版本。
实现时需在
businessGroups.js中显式增加expandPoints、行业维度的marketState写入与日志。
3.6.2 并购(v0.7)
收购 NPC 或其它业务组份额、估值公式、从市场移除 NPC 等,本文档只保留需求条目,不列入 v0.6 验收。
3.6.3 初创公司退出
长期目标:退出估值与行业总市场 × 目标份额挂钩。v0.6.4 可选「仍按景气+投资线性」的简化,待市场系统稳定后再接入全量(与第二部分讨论一致)。
3.7 营收与成本(行业维度的简化财报)
对单个业务组实体(或汇总到集团),在某行业 i:
revenueWan = totalMarketSizeWan * playerShare * productFactor(productFactor来自产品与专利等,与 v0.5 的乘子兼容)variableCostWan = revenueWan * variableCostRatiofixedCostWan来自行业配置或业务组规模挡位netProfitWan = revenueWan - variableCostWan - fixedCostWan(税费留后续版本)
净利润反馈:
- 业务组:进入
fundingWan与估值相关字段,并追加financialHistory[](建议保留最近 36 月摘要)。 - 房地产/初创:在对应模块中增加月度字段与历史。
3.8 市场规模与宏观联动
- 年增长率(或季度增长率):
growth_effective = growthRateBase * (1 + macroBonus) - 示例:
macroBonus = (g - 2%) * 0.5 + (行业景气系数 - 1) * 0.3
行业景气系数由该行业对应宏观线c映射为 1.2 / 1.1 / 1.0 / 0.9 / 0.8。 - 增长节奏:建议季度重算目标 + 月内线性平滑,避免单月跳变过大(实现细节见代码注释)。
3.9 房地产区域份额
- 每项目绑定
regionId;完工后按投资额与区域总市场计算份额增量(有上限、玩家总份额有上限,如 20% 全国或分区域,可配)。 - 租金与资产增值可随区域份额与宏观调节(公式与 v0.5 中房地产实现对接时,以不破坏存档位优先)。
3.10 与现有文件的整合
| 模块 | 文件 | 作用 |
|---|---|---|
| 业务组 | businessGroups.js |
扩张点、份额、营收成本 |
| 房地产 | realEstate.js |
区域、份额、租金 |
| 初创 | startupInvest.js |
退出与市场规模(分阶段) |
| 宏观 | 新增 macro.js 等 |
g、行业 c、市场规模乘子 |
| 持久化 | persistence.js / 独立 key |
marketState 存档 |
| 配置加载 | main.js 或专用 loader |
market-config.json fetch |
4. 统一时间线与实现规划(v0.6.1~v0.6.4)
以下子版本号替代原「v0.5+1」时间线说法,按顺序交付;每子版本可独立回归。
| 子版本 | 目标 | 核心交付 | 验收要点 |
|---|---|---|---|
| v0.6.1 | 宏观基础 + 五条宏观线 | r/π/g/m 的月度生成与存档;由宏观推导五条线的 base_bp 与 c;monthEngine 接入;月度报告可显示宏观摘要 |
同 seed 同日期回放宏观值一致;股票/期货仍用原 B_*[c] 但 c 来自新上游 |
| v0.6.2 | 经济周期 + 全玩法宏观联动 | 周期阶段、马尔可夫转移、大/小事件与宏观的接口;股票 sector_beta、期货新品种配置、地产/初创/业务组 macroFactor 等按文档可开关落地 |
各玩法在繁荣/衰退档差异可测;事件可复现 |
| v0.6.3 | 市场竞争基础 + NPC | market-config.json;marketState 初始化与月更;NPC 可复现波动与约束;不含玩家并购 |
8 行业(或约定制)规模与份额守恒可验;NPC 不超上限、other 不低于下限 |
| v0.6.4 | 玩家份额扩张 + 财务闭环 | 业务组「扩展业务」与 expandPoints、从 other 夺份额;行业营收/成本/利润进入业务组与月度历史;房地产区域份额可部分接入 |
扩张阈值与产品等级文档一致或可调;财报字段可导出给 UI |
并购与完整财报审计:v0.7+。
初创完全接入市场份额退出模型:可放在 v0.6.4 后 或 v0.7 初,以里程碑标记。
5. 数据结构与 JSON 配置汇总
5.1 新增/重大扩展文件
| 文件 | 内容 |
|---|---|
data/investment-sim/macro-config.json(名称可协商) |
基准利率轨迹、g/π 生成参数、周期转移表、事件 id |
data/investment-sim/market-config.json |
行业与区域、NPC 初值、增长与成本、全局约束 |
data/investment-sim/stocks-futures.json |
扩:sector_beta、新期货、敏感字段 |
存档 / state |
macro: { r, π, g, m, cyclePhase, lines: {…} }、market: { industryId: marketState, … } |
5.2 state.macro(示例字段)
| 字段 | 说明 |
|---|---|
baseRate |
当前 r(%) |
cpi |
π(%) |
gdpGrowth |
g(%) |
sentiment |
m(0–100) |
cyclePhase |
复苏/繁荣/过热/衰退/萧条等枚举 |
lines |
五条线各含 c、baseBp(可选存) |
eventsActive |
大事件持续月数与叠乘(实现定) |
5.3 行业 id 与宏观线映射(已订稿)
5.3.1 约定
market-config.json的industries[].id与 业务组 / 初创 的字段industry必须相同,且只能使用下列 8 个 canonical id(与tables.js中INDUSTRIES的 key 一致,小写英文):finance(金融)realestate(地产)tech(科技/互联网)semiconductor(半导体)consumer(消费电子)medical(医疗)energy(能源)aerospace(航天/汽车)
- 每条行业在配置里另有
name(中文显示名),用于市场 UI;与上列 id 一一对应,不改变 id 本身。
5.3.2 8 行业 → 5 条宏观线(macroLineId)
宏观景气、市场规模 macroBonus、业务组 macroFactor 等,凡按「行业」取景气时,先用下表将 industry 解析为 macroLineId,再取 state.macro.lines[macroLineId].c(及对应的 baseBp 等)。
8 对 5 为多对一,属正常设计。
industries[].id(= industry) |
macroLineId |
说明 |
|---|---|---|
finance |
equity_composite |
广谱国内权益/金融叙事 |
realestate |
real_estate |
房地产专项线 |
tech |
tech |
科技/互联网 |
semiconductor |
tech |
与科技线同谱系(周期高度相关) |
consumer |
equity_composite |
与股市综合线联动(定稿:默认不拆独立线) |
medical |
equity_composite |
与股市综合线联动(定稿:默认不拆独立线) |
energy |
commodity_composite |
能源/材料,与大宗线联动 |
aerospace |
equity_composite |
与股市综合线联动(定稿:默认不拆独立线;叙事上可解释为制造/国防等综合景气) |
5.3.3 五条宏观线的 逻辑 id 与 UI 中文名
存储、存档、state.macro.lines 的 key、JSON 配置一律使用英文 macroLineId(与 stocks-futures.json 中已存在的 equity_composite / commodity_composite 命名风格一致)。
UI 中向玩家展示时,使用下表中文名,不得把英文 id 直接作为主标题(调试/G.M. 模式可显式 id)。
macroLineId |
UI 显示名(中文) |
|---|---|
equity_composite |
股市综合 |
commodity_composite |
大宗商品 |
real_estate |
房地产 |
tech |
科技/互联网 |
overseas |
海外市场 |
实现上可将上表收拢为 MACRO_LINE_LABELS[macroLineId] 或 macro-config.json 中的 lineDefinitions[](含 id + displayName),单一数据源供月度报告、宏观页、提示文案复用。
5.4 存档版本
SCHEMA_VERSION递增。- 旧存档读入:
macro/market缺省时用当前年月与market-config重算或安全默认(须写明规则防作弊差)。
6. 新增 UI 与反馈
6.1 月度报告
- 新增 「宏观经济」 小节或独立页:展示
r, π, g, m及环比;五条宏观线的c或base_bp、下月预测(展示用,可与结算独立种子,同现有rollPredictedC思路)。 - 五条线名称:界面使用中文(与 5.3.3 表一致,如「股市综合」「大宗商品」「房地产」「科技/互联网」「海外市场」),底层仍用
macroLineId存取。 - 经济周期:当前阶段名称、已持续月数、(可选)下阶段概率说明。
6.2 市场与竞争
- 行业总市场规模、玩家份额、主要 NPC 份额条(不含 v0.7 并购操作)。
- 业务组详情:扩张点进度、距下次从「其他」夺份额的提示。
6.3 提示文案
- 如「高利率压制地产」「科技景气支撑研发回报」等,来源只读,避免与随机结算混淆。
6.4 与 index.html / main.js 的修改点
- 增加宏观页、市场页签或子面板;
monthReport数据源扩展。 - 所有展示数据以
state与当月快照为准,不重新用未固定种子算一遍。
7. 与 v0.5 系统整合总表
| 系统 | v0.6 改动 | 兼容 |
|---|---|---|
附录 A B_stock / B_fut |
保留;c 改由宏观+映射 |
是 |
stocks-futures.json |
新字段、新品种 | 向后兼容可缺省 |
| 业务组 | macroFactor、扩张点、市场份额、财务历史;按钮式保留 |
新字段默认不破坏读档 |
| 房地产 | 租金/增值与区域份额、宏观 | 项目旧字段需迁移说明 |
| 初创 | 分阶段接市场 | 可先简化 |
| 其他公司/咨询/拉投资 | 默认不改 | 是 |
| 并购 | 无 | v0.7 |
8. 后续扩展(v0.7+)
- 并购:收购 NPC 份额、估值、反垄断叙事。
- 汇率、发债、更完整税费与年度财报审计。
- 玩家成为龙头后触发的行业大事件(与宏观分线)。
- 初创公司完全接入「目标份额 × 市场 × 估值」退出模型。
9. 版本历史
| 版本 | 说明 |
|---|---|
| v0.6 | 本文档:宏观经济 + 行业市场竞争 + 子版本 v0.6.1~v0.6.4;并购归 v0.7。 |
| v0.5 | 见同目录下 投资公司发展物语 V2.0 设计文档 v0.5.md。 |
文档完成日期:2026-04-27(v0.6 首版,与实现无冲突时以代码为准)