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期货星露谷
游戏设定
- 长期目标 – 偿还200万欠款
- 中期目标 – 升级农场,解锁区域
- 短期目标 – 每周的利息3000块
- 初始资金 – 10万
- 游戏时长 – 52周,一周7天 – 第七天为交割日
- 单人模式 – 1名玩家 + 9个NPC
功能
- 土地 – 种植作物 – 使用化肥缩短作物成熟时间 – 升级土地1w元,提升金苹果概率(10%→15%),提高基础产量(+20%)
- 与NPC互动 – 打听消息 – 收购他的现货 – 出售自己现货 – 出售给NPC的不会影响下一天的期货商品
- 仓库 – 单纯存放货物
- 种子
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种植后收获作物
开通创业板 – 20万
开通做空 – 开通创业板后自动获得做空权限(无需额外50万)。做空最大持仓量 = 当前现金 + 库存价值 × 0.5
期货
常规
- 玉米 – 10
- 苹果 – 20
- 南瓜 – 100
- 草莓 – 300
- 西瓜 – 500
稀有
- 金苹果 – 1000
- 金草莓 – 5000
- 松露 – 10000
手续费 – 交易金额的0.5%(取消固定100金),单笔最低1金,最高500金。可通过事件或道具临时降低。
商人
购买种子
- 玉米种子(2天成熟)1元1袋,成熟出8~15个玉米
- 苹果种子(3天成熟)2元1袋,成熟出12~25个苹果
- 南瓜种子(2天成熟)20元1袋,成熟出1~4个南瓜(需创业板)
- 草莓种子(3天成熟)50元1袋,成熟出1~4个草莓(需创业板)
- 西瓜种子(4天成熟)150元1袋,成熟出2~5个西瓜(需创业板)
短期借贷
- 10万,7天偿还11.5万(利率15%)
- 50万,7天偿还56万(利率12%,10周后开放)
- 100万,7天偿还110万(利率10%,25周后开放)
- 逾期未还:每日加收未还本金的5%罚息,超过3天强制变卖库存偿还。
购买化肥
- 普通化肥:100金
- 金化肥:1000金
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出售现货
出售给商人的现货会影响下一天的期货商品
购买现货
购买商人的现货会影响下一天的期货商品
商人现货购买规则:每名玩家每日从商人处购买现货的上限 = 当前现货池总量的10%(动态计算,实时更新)。示例:现货池100,A玩家买入10 → 现货池变90 → B玩家的上限变为9。
普通作物
- 苹果 – 新手作物,成熟3天
- 玉米 – 新手作物,成熟2天
- 南瓜 – 中期作物,成熟2天(开通创业板)
- 草莓 – 中期作物,成熟3天(开通创业板)
- 西瓜 – 后期作物,成熟4天(开通创业板)
稀有作物
- 金苹果 – 收获苹果时10%概率获得(土地升级后15%)
- 金草莓 – 收获草莓时10%概率获得
- 松露 – 持有期货多单交割或者向商人购买
道具
- 化肥 – 使用后缩短成熟所需时间(对还需要1天成熟的作物无效)
- 金化肥 – 使作物立即成熟
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事件
1天事件(第一周后,每天有20%概率触发)
- 触发规则:基础20%,未触发次日累加10个百分点,上限80%,触发后重置为20%。第一周内不触发。
- 正面(30%)
- 社区赠送(种子/现货/化肥) – 50%
- 作物大丰收 – 50%
- 负面(30%)
- 作物生长不良(减少产出) – 50%
- 仓库失窃 – 25%
- 颗粒无收 – 25%
- 中性(40%)
- 商店出现稀有商品(金化肥,松露) – 30%
- 随机单个现货大涨/大跌 – 50%
- 随机单个现货涨停/跌停 – 20%
长事件(第四周后,每周有25%概率触发)
- 触发规则:基础25%,未触发下周累加25个百分点,触发后重置为25%。长事件与日常事件不叠加,优先判定长事件。
- 正面(30%)
- 好天气(5~10天):所有作物成熟时间-1 – 50%
- 交易手续费下调0.1%(永久) – 50%
- 负面(30%)
- 坏天气(5~10天):所有作物成熟时间+1 – 30%
- 交易手续费上涨0.1%(永久) – 50%
- 暴风雪(2~5天):所有作物停止生长 – 20%
- 中性(40%)
- 924(1~3天):所有商品全线高开到涨停 – 5%
- 47(1~3天):所有商品低开到跌停 – 5%
- 抱团做多做空(2~5天):单个商品价格大幅高开低开或涨停跌停 – 40%
- 普涨(2~7天) – 25%
- 普跌(2~7天) – 25%
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玩家
- 真人玩家
NPC(9个)
NPC总资金:基础策略30%仓位,性格策略70%仓位。
- 随机交易者:随机买卖期货和商品(基础策略)
- 趋势追踪者:若某品种连续2日上涨,则买入(数量=资金×10%);连续2日下跌则卖出
- 价值投资者:若当前期货价偏离过去5日均值超过10%,则反向交易(基础购入10%,偏离越大交易量越大)
- 现货交易者:根据现货池变化买卖现货
NPC互动详细规则
- 打听消息:消耗100金,随机获得以下一条信息(概率均等):
- 未来3天内某作物的事件因子方向(涨/跌)
- 某NPC未来2天计划大量买入/卖出的品种
- 量子基金本周累计净头寸方向(多/空)
- 收购NPC现货:NPC拥有自己的农场库存(每种作物10~50单位),收购价格 = 当前商店买价 × 0.9。每次最多收购NPC库存的20%。
- 向NPC出售现货:出售价格 = 当前商店卖价 × 0.9,每次最多出售10单位。出售给NPC的现货不影响现货池,也不影响次日期货价格。
- NPC资金有限(每个NPC初始10万,不会主动补充),若资金不足则拒绝收购。
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现货价格变化因素
现货价格与期货无关,只和现货池中现货数量变动有关。
- 现货池增加(净流入) → 因子为负 → 现货价下跌
- 现货池减少(净流出) → 因子为正 → 现货价上涨
现货池因子 = (现货池变化量 / 原现货池大小) × 10%
新现货价 = 旧现货价 × (1 + 现货池因子)
例子:现货池原1000,今日净增加200(玩家卖出或事件丰收) → 因子 = -2%
旧现货价 = 95 → 新现货价 = 95 × (1 - 0.02) = 93.1(保留两位小数)
显示现货跌幅 -2.00%
期货价格变化因素(完整版)
每日期货收盘价由三部分决定:事件因子、市场净需求因子、向现货价格收敛。
步骤1:计算临时变动率 临时变动率 = 事件因子 + 市场净需求因子
- 事件因子:由每日事件决定,范围 -5% ~ +5%。
- 市场净需求因子 = (总买入手数 – 总卖出手数) / (过去5日平均总成交量 + 100) × 0.2
(结果范围通常在 -15% ~ +15% 之间)
步骤2:应用涨跌停限制
若 |临时变动率| > 10%,则截断至 ±10%。
步骤3:向现货价格收敛
次日期货价 = 当日期货价 × (1 + 临时变动率) × 0.8 + 当前现货价 × 0.2
收敛系数 0.2 表示期货价格每日向现货价移动 20% 的距离。收敛后不再二次截断(因幅度小于2%,极少突破涨跌停)。
显示:每日期货价格变动百分比 = (次日期货价 - 当日期货价) / 当日期货价 × 100%,保留两位小数(如 +4.12%)。若触发涨停/跌停,显示 +10.00% 涨停 或 -10.00% 跌停。
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交割日规则(每周第7天)
- 强制交割:所有未平仓期货合约按当日收盘期货价进行实物交割。
- 多头:支付现金 → 获得等量现货(从现货池中取出)。
- 空头:交付现货 → 获得现金(现货存入现货池)。
- 违约处理(统一规则):
- 若多头现金不足支付:系统自动以当前商店卖价(现货价 × 1.05)强制出售其库存补足,仍不足则差额记为负现金。
- 若空头库存不足交付:系统自动以当前商店买价(现货价 × 0.95)强制为其购买补足,现金不足同样记为负现金。
- 破产判定:交割完成后计算净资产 = 现金 + 库存 × 当前商店买价。
- 净资产 ≥ 0 → 正常。
- 净资产 < 0 → 玩家破产淘汰,所有资产归零,农田随机分配给其他存活玩家。
-
交割后重置:所有玩家期货持仓清零,进入下一周。交割日的后一天为每周第一天。
-
根据现货池的数量变动计算现货价格(见现货价格变化因素)
-
计算期货价格(见期货价格变化因素)
- 判断每周事件(交割日的后一天必定是每周第一天)
普通过日规则
- 根据现货池的数量变动计算现货价格
- 计算期货价格
- 判断每日事件(按触发概率规则)
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其他重要说明
- 历史价格走势图(最近7天)对所有玩家可见。
- 土地升级:升级花费1w元,提升金苹果概率(10%→15%),提高基础产量(+20%)。
- 做空限制:开通创业板后自动获得做空权限,最大做空持仓 = (现金 + 库存价值) × 0.5。
- 期货手续费:交易金额的0.5%,最低1金,最高500金。
- 现货商店价格:商店买价 = 当前现货价 × 0.95,商店卖价 = 当前现货价 × 1.05。